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CACHANILLAS CAMPEONES DE TORNEO INTERNACIONAL DE MINECRAFT EDUCATION

-Editorial

Un grupo de 4 jóvenes Cachanillas integran el equipo ”Garage Builders” el cual representó México en la competencia ”Minecraft Masters Global Competition” organizada por la Federación de Deportes Electrónicos Escolares de Norte América (NASEF) lograron coronarse como campeones venciendo a equipos de países como Estados Unidos, Egipto, Israel e Inglaterra en una competencia que duró varias semanas y logró que los participantes demostrarán sus habilidades.

Minecraft es un videojuego de construcción donde los usuarios pueden desarrollar su creatividad y sus habilidades en el ámbito de la arquitectura, mecanismos y supervivencia. Desde 2016, el videojuego lanzó su versión educativa, una plataforma colaborativa y versátil orientada a profesores y estudiantes de entornos educativos.

El equipo está integrado por Alan Llanes de 14 años, Gabriel Cárdenas de 16, Pedro Uribe de 13 y Ricardo Villegas de 18  apoyados por su maestro asesor Leobardo Frem de 21 coordinador del área de robótica y competencias, todos integrantes de El Garage Project Hub, Departamento de Innovación del Grupo Educativo ”16 de Septiembre” en Mexicali, Baja California, un espacio creativo que diseña experiencias de aprendizaje en el ámbito de la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM) con impacto social, allí, ellos pertenecen a diversos equipos de robótica de distintos niveles y categorías; han obtenido un sin fin de premios, reconocimientos y medallas en competencias locales, nacionales e internacionales.

La final se llevó a cabo el pasado sábado 8 de agosto y el equipo Cachanilla se enfrentó ante Inglaterra, donde durante 4 horas aplicaron sus conocimientos de construcción, programación y comandos adquiridos en esta experiencia proclamándose los nuevos ”Minecraft Masters”, obteniendo una muy grata y nueva experiencia, y muchos premios más para seguir desarrollando sus habilidades blandas, tecnológicas y creativas. Esta nueva modalidad denominada ee-Sports (educational electronics sports) implementada en “Garage” pretende compartir sus conocimientos con la comunidad mexicalense, creando así, una nueva rama de la educación en México.

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